Prompt (maak een opinie artikel over dat het platform roblox iedereen vorseert om hun leeftijd te checken met hun gezicht praat over hoe dit een slecht idee is en het platform aleen maar minder veilig kan maken voor kinderen)
Opinie: Roblox gaat te ver met verplichte gezichtsverificatie — en kinderen zijn de dupe
De afgelopen jaren is Roblox uitgegroeid tot een van de grootste online speelplaatsen ter wereld. Miljoenen kinderen maken er dagelijks werelden, vrienden en ervaringen. Maar nu het platform steeds verder gaat met het verplicht stellen van gezichtsverificatie om de leeftijd van gebruikers te controleren, rijst een belangrijke vraag: beschermt dit kinderen echt, of vergroot het juist de risicos?
Gezichtsverificatie: een “oplossing” die nieuwe problemen creëert
Het klinkt misschien logisch: gebruik gezichtsherkenning om te controleren of iemand ouder is dan 13 of 18, zodat bepaalde functies veilig blijven. Maar deze aanpak lijkt vooral een technologische shortcut die voorbijgaat aan de echte risicos voor kinderen online.
Gezichtsherkenning is niet zomaar een wachtwoord; het is een biometrisch kenmerk dat je niet kunt veranderen. Als die data ooit in verkeerde handen komt—door hacking, fouten of misbruik—kun je je gezicht niet “resetten”. Daarmee wordt de risico-lat voor kinderen juist veel hoger.
Daarnaast voelen veel ouders zich oncomfortabel bij het idee dat een commercieel platform een scan van het gezicht van hun kind wil opslaan of analyseren, zelfs als het bedrijf zegt dat de beelden niet permanent bewaard worden. Vertrouwen moet verdiend worden, en dat gebeurt hier niet.
Ironisch genoeg: kinderen worden niet veiliger
Het doel van leeftijdsverificatie is om kinderen te beschermen tegen ongepaste content en interacties. Maar in praktijk gebeurt er iets anders:
1. Kinderen worden aangemoedigd om privacygevoelige gegevens te delen
Wanneer een platform zegt “scan je gezicht om toegang te krijgen”, creëert het juist een cultuur waarin kinderen leren hun biometrische gegevens zomaar af te geven. Dat is het tegenovergestelde van digitale weerbaarheid.
2. Creatieve omwegen ontstaan — die juist gevaarlijk kunnen zijn
Kinderen die geen gezichtsverificatie willen gebruiken, zoeken andere methoden:
het account van een ouder gebruiken
valse gegevens invullen
externe tools of diensten opzoeken die leeftijdsbeperkingen omzeilen
Dit brengt hen vaak in nóg meer risicovolle omgevingen.
3. De nadruk ligt op technologie, niet op opvoeding of begeleiding
Veiligheid wordt behandeld als een technische checkbox, terwijl online veiligheid juist vraagt om educatie, moderatie, ouderbetrokkenheid en duidelijke communicatie.
Roblox investeert liever in algoritmes dan in echte bescherming.
De paradox van “meer data = meer veiligheid” klopt niet
Hoe meer gevoelige data een bedrijf verzamelt, hoe groter de schade als er iets misgaat. Een hack bij een spelplatform klinkt misschien abstract, maar we hebben al vaker gezien dat zelfs grote technologiebedrijven ernstige datalekken kunnen hebben.
Biometrische informatie zou nooit een vereiste moeten zijn om te spelen of creatief te zijn op een online platform. En zeker niet voor kinderen.
Wat Roblox wel zou moeten doen
Er zijn andere, veel veiligere manieren om leeftijd en veiligheid te beheren:
Betere moderatie en detectie van problematisch gedrag
Sterkere tools voor ouders
Heldere, begrijpelijke veiligheidsuitleg voor kinderen
Minder commerciële druk op jonge spelers
Mogelijkheid voor leeftijdsverificatie zonder biometrische gegevens (ID-check, oudercodes, etc.)
Deze strategieën beschermen kinderen zonder hen te dwingen hun gezicht te uploaden.
Conclusie: Goed bedoeld, slecht uitgevoerd
Roblox wil misschien veiliger zijn, maar gezichtsverificatie is een schijnoplossing die de privacy en veiligheid van kinderen juist verder onder druk zet.
Kinderen zouden vrij moeten kunnen spelen, creëren en ontdekken zonder dat hun biometrische gegevens onderdeel worden van een commercieel ecosysteem.
Online veiligheid van kinderen begint niet met een camera, maar met verantwoordelijkheid. En dat lijkt Roblox hier te vergeten.