Slime Siege is een wave survival-like game waar je zolang mogelijk moet overleven terwijl de vijande steeds sterker worden, elke vijand die je verslaat krijg je 1 score waarmee je meer damage en shooting speed kan krijgen, het doel is om uitijndelijk zo veel mogelijk score te hebben.
Dit is mijn eerste school unity project gemaakt met visual code, het gebruikt aleen free assets wat van de opdracht moest

Een van de interesante system die dit spel gebruikt is hoe de slimes bewegen door de locatie van de speler te vinden en daar langzaam naartoe te gaan de langer dat het spel doorgaat hoe sneller de vijanden worden

Als u intresse heeft om dit spel uit te proberen kan dat bij deze link op itch.io
https://j-gaming.itch.io/slimesiege2